Praxis Digital


Capital, tecnología y proletariado (Miguel Amorós, 2010)

Los orígenes del proletariado hay que buscarlos en el periodo histórico en que la sociedad señorial se  organiza en torno a la economía y se transforma en sociedad capitalista. Ello sucede cuando el dominio del capital, vigente en la circulación mercantil, irrumpe en la producción mediante una “revolución industrial”, en la cual la división del trabajo y la tecnología desempeñan un papel protagonista. La mercancía, esto es, el producto que se cambia por dinero, ha surgido en diversos momentos de la historia, siempre ligada al comercio, pero jamás ocupó un lugar central en la sociedad, y, por consiguiente, su lógica nunca determinó el ordenamiento social. Nunca hasta el siglo XVIII —la centuria de la Ilustración o el siglo de las Luces—, momento en que la cuantiosa demanda debida a las necesidades militares de los Estados alumbró un sistema productivo nuevo, la fábrica, al que correspondió una tecnología unilateral fundada en la ciencia y la producción masiva. El hecho de que la producción sea producción de mercancías es fundamental, pues implica una mercancía particular que añade valor a la materia prima: el trabajo. Su precio, el salario, viene fijado por un mercado especial: el del trabajo. En definitiva, obliga a la existencia de un proletariado. El capital crea a su antagonista, el trabajador asalariado, en condiciones dadas por una determinada tecnología y por un determinado desarrollo del Estado. El proletariado industrial es también hijo de ambos. Concretamente, es fruto tanto de la máquina de vapor, como de la regimentación del trabajo según el modelo militar-fabril.

Seguir leyendo



Google Goggles


Facebook Twitter More...



Internet antes del Internet


Facebook Twitter More...



Sincronización Audio Visual – Audio-Visual Entrainment (AVE) Products

Audio-Visual Entrainment (AVE) Products : se trata de un “dispositivo” o artefacto electrónico constituido por unos anteojos y unos audifonos que,  respectivamente, envían flashes y pulsos al cerebro del sujeto que los utiliza para así alterar sus estados de consciencia, sea esto conducir al sueño y/o a la relajación.  Mi retardada atención frente a la actualización de ciertas areas de la tecnología,  me hizo sorprenderme ante un aparato (dispositivo o artefacto) que se viene comercializando desde los años 80’s.

Seguir leyendo



Descanso obligatorio o cómo claudicar sin ayuda y sin esfuerzo

El siguiente texto apareció en la página web Rebelión hace no mucho tiempo. Si bien puedo tener algunos reparos respecto del diagnostico social que se entreteje, que creo asume una distinción entre pasividad y acción que requiere ser manipulada con mayor cuidado, no deja de ser un documento que cumple la función de interpelar al lector a poner un poco más de atención respecto de su relación con las tecnologías del ocio contemporáneas, una situación que de verdad nos absorbe de un modo inédito en la historia.

Seguir leyendo



SABOTAJE: EL VIDEO JUEGO FINAL

(texto tomado de Etcétera nº5, febrero del 85)

pw1sm

Seguir leyendo